המרכז הטכנולוגי השלישי של קפיטל נפתח ב-ANSERA

המרכז הטכנולוגי השלישי של הבירה נפתח ב-ANSERA
המרכז הטכנולוגי השלישי של קפיטל נפתח ב-ANSERA

יישומי טרנספורמציה דיגיטלית BLD 4.0 של עיריית מטרופולין ממשיכים במלוא המהירות בבשקנט. ראש עיריית המטרופולין, מנסור יאבאש, הודיע ​​כי יפתחו את המרכז הטכנולוגי השלישי במרכז הקניות Çankaya ANSERA על מנת לתמוך במגזר ה-IT ולעודד יזמים צעירים, "נשאיר מורשת של בירה שהדביקה את העידן ונפתחה. ליצור מקום לצעירים". באקדמיית TechBridge, שם היא שואפת להביא למעלה מ-3 אלף צעירים למגזר התעשייה הדיגיטלית תוך 100 שנים; מאימון metaverse לפיתוח משחקים, מקריפטולוגיה ועד קידוד רובוטי, יינתנו 22 הדרכות שונות ברמה גבוהה.

עיריית המטרופולין של אנקרה, שהחלה מהפך דיגיטלי בגישת השירות שלה, האיצה את מאמציה לתרום לתעסוקה ולתמוך ביזמים צעירים בבשקנט.

ABB, המפגישה את אזרחי הבירה עם יישומי 'BLD 4.0' שיושם על ידי ראש עיריית המטרופולין, מנסור יאבאש; אחרי הגשר הטכנולוגי של כוכב הצפון ודיקמן, היא מתכוננת לפתיחת המרכז הטכנולוגי השלישי שלה במרכז הקניות ANSERA.

מקצועות העתיד: METAVERSE, קידוד רובוטי, קריפטולוגיה...

נשיא ABB, מנסור יבאש, שמסר את הבשורה לנוער באמצעות חשבונות המדיה החברתית שלו, אמר: "נשאיר מורשת של בירה שהדביקה את העידן ופתחה מקום לבני הנוער. אנו מביאים את המרכז הטכנולוגי השלישי שלנו TechBridge Academy לאנקרה. אנחנו מתחילים שירותים באנסרה בתחומים רבים כמו קידוד רובוטי, בינה מלאכותית, מודלים תלת מימדיים, חינוך מטאוורס לנוער שלנו".

ב"אקדמיית TechBridge", שהוקמה כדי לתרום לפיתוח מגזר ה-IT באנקרה ותספק שירות חינם; ההכשרות הפופולריות ביותר של העידן הדיגיטלי יינתנו על ידי מאמנים מומחים מבחינה תיאורטית ומעשית.

ABB, שתפתח את דלתות האקדמיה לצעירים מביני מידע ביוני; מחינוך מטא-ורסי לפיתוח משחקים, מקריפטולוגיה ועד קידוד רובוטי, זה גם יאפשר ליזמים צעירים לפגוש את מקצועות העתיד, להיפתח לעולם. בסיס החינוך המיוחד יארח גם 22 לימודים אקדמיים ברמה גבוהה.

הטכנולוגיה העדכנית ביותר כוללת גם סטודיו Green BOX ו-WHITE BOX

TechBridge Academy, שהוקמה על פי הדגם של עמק הסיליקון, צוידה אף היא במכשירים חדישים המתאימים לאימון.

באקדמיה, המונה 250 איש, נוצרו Greenbox, White Box Training Studio, לוחות חכמים, אולם כנסים, פינות מנוחה ואזורים לפעילות ספורטיבית פשוטה.

המטרה: להביא למעלה מ-3 אלפי בני נוער ב-100 שנים לתעשייה הדיגיטלית

צעירים בעלי זכות להשתתף בקורסים שייפתחו באקדמיה יזכו לקבל מקצוע בתחום ה-IT לאחר ההכשרה שיקבלו.

במסגרת הפרויקט, ABB שואפת להביא יותר מ-2 אלף צעירים לתעשיות דיגיטליות תוך 3-100 שנים לאחר ההכשרות הטכנולוגיות ברמה גבוהה שיינתנו לצעירי הבירה.

ההכשרות שניתן ללמוד באקדמיה הן כדלקמן:

  • אימון לפיתוח משחקים - PC/VR-MID Core
  • אימון לפיתוח משחקים PC/VR- UPPER- CORE
  • חינוך METAVERSE
  • אימון לפיתוח משחקים נייד היפר מזדמן
  • אימון יצירת אפקטים ויזואליים של סרטים והתקנה
  • אימון פיתוח תוכן VR Unreal Engine
  • UNITY הדרכה לפיתוח תוכן VR
  • אימון דוגמנות דמויות תלת מימד
  • אימון אנימציה בדמות תלת מימד
  • אימון דוגמנות בגדים בתלת מימד והדמיית בדים
  • אימון מודלים מכניים בתלת מימד
  • אימון ויזואליזציה ארכיטקטונית
  • הדרכת מודלים ווויזואליזציה של מוצרים
  • תכנות מכוון אובייקט JAVA 1 -2
  • תכנות מבוסס אינטרנט
  • מערכות ניהול מסדי נתונים
  • קריפטולוגיה
  • עיבוד ראייה ותמונות עם מחשב
  • קידוד וידאו יישומי IP-TV ו-VOIP
  • רשתות עצביות ולמידה עמוקה
  • תוכניות PYTHON
  • קידוד רובוטי
  • תכנות אינטרנט (PHP&MYSQL) סמסטר ראשון
  • תכנות אינטרנט (ASP.NET עם C#) סמסטר ראשון
  • ציור בעזרת מחשב -1 (CAD-1) (AUTOCAD) סמסטר ראשון
  • עיצוב גרפי עם COREL DRAW קדנציה ראשונה
  • עיצוב דפי אינטרנט (HTML-CCS-JS)1. פרק זמן
  • עיצוב ומודלים של מוצרים תעשייתיים עם CATIA PERIOD 1
  • PYTHON סמסטר בסיסי ובינוני רמה 1
  • מודלים וניתוח תלת מימד בעזרת מחשב (CATIA) סמסטר ראשון
  • חינוך מחדש סמסטר א'

היה הראשון להגיב

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.


*